Microsoft познакомила геймеров с "виртуальным мальчиком"

ПОДЕЛИТЬСЯ

Microsoft познакомила геймеров с "виртуальным мальчиком"

Корпорация Microsoft продемонстрировала в действии новый проект под названием Milo, позволяющий геймерам взаимодействовать с виртуальным персонажем как с живым, сообщает BBC News. Презентация прошла в рамках конференции Technology, Entertainment and Design в Оксфорде. Руководитель проекта Питер Молинье (Peter Molyneux) рассказал, что "виртуальный мальчик" по имени Мило был сконструирован с использованием искусственного интеллекта, разработанного студией Lionhead. Кроме того, программное обеспечение позволило добавить "полный контроль" над такими тонкими элементами лица, как покраснение и даже расширение ноздрей, свидетельствующее о стрессовом состоянии героя. На данный момент технология все еще находится в разработке и Microsoft пока не планирует выпускать проект. Однако Молинье намекнул, что игра была разработана для миллионов людей и, следовательно, в один прекрасный день может стать коммерческим продуктом. Впервые проект Milo был продемонстрирован в рамках игровой выставки E3-2009. Основная задумка игры сводится к тому, что геймер может взаимодействовать с Мило, виртуальными предметами, окружением и даже переносить некоторые объекты из реального мира в виртуальный. Для "общения" с виртуальным мальчиком необходима система интерактивного управления Kinect для игровой консоли Xbox 360, ранее известная как Project Natal. Разработка Microsoft распознает движения геймера и голосовые команды, которые используются для управления игровым процессом.

ПОДЕЛИТЬСЯ
Корпорация Microsoft продемонстрировала в действии новый проект под названием Milo, позволяющий геймерам взаимодействовать с виртуальным персонажем как с живым, сообщает BBC News. Презентация прошла в рамках конференции Technology, Entertainment and Design в Оксфорде. Руководитель проекта Питер Молинье (Peter Molyneux) рассказал, что "виртуальный мальчик" по имени Мило был сконструирован с использованием искусственного интеллекта, разработанного студией Lionhead. Кроме того, программное обеспечение позволило добавить "полный контроль" над такими тонкими элементами лица, как покраснение и даже расширение ноздрей, свидетельствующее о стрессовом состоянии героя. На данный момент технология все еще находится в разработке и Microsoft пока не планирует выпускать проект. Однако Молинье намекнул, что игра была разработана для миллионов людей и, следовательно, в один прекрасный день может стать коммерческим продуктом. Впервые проект Milo был продемонстрирован в рамках игровой выставки E3-2009. Основная задумка игры сводится к тому, что геймер может взаимодействовать с Мило, виртуальными предметами, окружением и даже переносить некоторые объекты из реального мира в виртуальный. Для "общения" с виртуальным мальчиком необходима система интерактивного управления Kinect для игровой консоли Xbox 360, ранее известная как Project Natal. Разработка Microsoft распознает движения геймера и голосовые команды, которые используются для управления игровым процессом.
Tengrinews
Читайте также
Join Telegram

Курс валют

 494.65  course up  583.73  course up  6.41  course down

 

Погода

location-current
Алматы
А
Алматы -2
Астана -18
Актау 4
Актобе -16
Атырау -4
Б
Балхаш -15
Ж
Жезказган -17
К
Караганда -16
Кокшетау -16
Костанай -4
Кызылорда -20
П
Павлодар -17
Петропавловск -15
С
Семей -4
Т
Талдыкорган -1
Тараз 0
Туркестан -13
У
Уральск -9
Усть-Каменогорск 1
Ш
Шымкент -15

 

Редакция Реклама
Социальные сети